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活動通知】第一屆 元智璞玉盃 程式設計比賽暨Workshop培力坊來囉!

歡迎有創意、喜愛Scratch程式設計的同學報名參加!!
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世界經濟論壇〈工作大未來〉指出:2021年全世界會產生兩百萬個新工作,但隨著人工智慧(AI)興起,預估也將有七百萬個工作被機器取代。被取代的工作遠大於新增加的工作,面對未來,現在該如何準備?😲

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「萬般皆下品,唯有讀書高」的觀念根深柢固的存在於多數人的觀念中,從小父母親為了孩子要 "贏在起跑點" 就塞給孩子滿滿的課程,上了小學後依舊是安親、安親、安親,甚至為了考私校還要加強補習,上了國中開始從早自習考試,第八節繼續考,好不容易下了課還要繼續去補習衝刺...直到夜深了...

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根據以往的教育,總是要求孩子「聽話」,但現今少子化型態,有關孩子的教養風向球也已經慢慢在改變,我們會要孩子「做自己」,回想我們讀書時期,因民風使然,我們除了讀書再也裝不下其它東西了。現今因時勢,造就了孩子的敢言、敢行,所以學會思辨能力比順應輿論更為重要!因為這正是考驗孩子是否有獨立思考的能力。

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人工智慧(AI)不斷發展,未來,掌握技術與科技能力的,就擁有競爭力。

從美國出發的 STEAM(意即Science科學、Technology技術、Engineering工程、ART藝術、Math數學)教育成為一股潮流,跨領域學習方法,才能夠真正幫助我們的孩子解決現實生活中的問題,激發更多的創意與想像,發揮孩子最大的潛能。

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樂技創客基地是以翻轉教室(Flipped Classroom)跨領域知識 (STEAM教育為科學、科技、工程、藝術、數學跨領域的有機整合) 為主軸,利用coding課程實踐程式教育的嶄新教學模式。

我們以SCRATCH兒童程式設計為出發點,帶領孩子藉由積木圖像的應用來探索程式語言的全貌,讓孩子按照自己的節奏創作屬於自己的遊戲,並啟發他們的思考深度及廣度。別於傳統填鴨式教學,在樂技我們並不會一個步驟一個步驟的教孩子操作軟體,而是讓孩子先吸收理解教材內容,提出自己的創作理念,並針對孩子的問題,引導他們尋求解決的方法。這樣的教學模式使得孩子們擁有創意的主導權,並培養他們自學能力,與解決問題的能力。

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